ggchess 2007-4-23 11:52
佳佳象棋更新曰志 (其他人请不要回此帖)
GGchess.exe 是界面文件, 请放到目录GGchess\
下载地址: [url]http://ggchess.googlepages.com/GGchess.rar[/url]
或: [url]http://keersun.googlepages.com/GGchess.rar[/url]
NewGG.exe 是引擎文件, 请放到目录GGchess\plugins\GGyq\
下载地址: [url]http://ggchess.googlepages.com/NewGG.rar[/url]
或: [url]http://keersun.googlepages.com/NewGG.rar[/url]
测试版安装文件:
[url]http://ggchess.googlepages.com/Realese.[/url] rar
(在安装时,如果以前已安装旧版,
请先备份:
1, \ggchess\bood.db (开局库数据库)
2, \ggchess\good.db (开局库备份文件)
3, \ggchess\data\pgn.s3db (佳佳对局,或导入各种的棋局保存数据库)
4, \ggchess\data\ini.s3db (佳佳象棋界面设置文件)
因为采用VS2005开发, 如不能正常运行, 请安装VS2005运行库
[url]http://ggchess.googlepages.com/vcredist_x86.rar[/url]
更新曰志:
2007 0406
1, 加入了 B2-E2 B9-C7 棋步格式的PGN文件导入的支持,
所有佳佳象棋所支持格式的导入文件, 只要放在目录\GGchess\Othergame\下,
可以有文件夹, 佳佳界面会自动搜索, 导入正常后,
将会将原文件移动到目录[url=file://\\GGchess\Othergame\_ok\]\GGchess\Othergame\_ok\[/url]下, 请定期备份或删除_ok下的文件.
2, 加强了引擎对中空炮的认识, 改了几个测试员指出的残局评价错误问题
3, 界面边线有时弈天接收不到佳佳界面发出的第一个棋步的问题
4, 如果界面不正常关机, 有可能引起开局库不能正常使用, 请先关了界面,
将ggchess\_db.001, _db.002, _db.003手工删除了,再打开界面, 一般就能正常使用棋库了
2007 0408
1,为了更好的测试,加入了引擎评估输出功能。在界面上按F3,可将评估复制到剪贴板。
2007 0409
1, 更新了用时太少的问题
2,更新一部分残局的评分不正确的问题
3,引擎优化了速度。
4, 调整了界面的时间控制,以免后台命中时快速出子
2007 0409-2
1, 更新了兵的分数, 以前无马炮, 三个兵比一个马大了。
2007 0409-3
1,解决了有时不能学习开局的问题
2007 0410 //--------------------------------------------------------------------
1, 改进一个中局的BUG,改进的网友提出的一些残局评估。
2007 0410-1
1, 改进了无车局的兵的分数
2007 0410-2
1,修正了界面粘贴黑走的FEN,界面不能走棋的问题。
2, 修正了一些车兵残局的问题
2007 0411-0
1, 还是车兵的问题, 根据佳丽的局面,找出了一个车兵对车的大BUG,程序多写了一个0
2,根据实战对局,改进了车马与车炮的得分
3, 棋友如有空,请帮我多测试一下车兵残局,看是不是还有问题
2007 0411-1
1, 更正了一部分残局,一方可杀一方不可杀时,调整一下仕相的分数
佳佳软件感谢大家支持与关心.为了更好的发展,今后要提供相应的测试局面才提供更新引擎,共享空间不再更新。有关最新的引擎请与风云或随风联系!!
2007 0412-0
1, 更正了马炮残局的评估分
2, 更正了常打车的BUG
3, 修正了一个兵形的BUG
4, 从2007 0412 开始,只有经过风云或随风认证过的用户才能给最新的引擎, 新来的测试用户一律先试用老版本.
2007 0413
1, 彻底重写了常捉模型,基本解决了常捉问题
2,残局的一些改进
2007 0419
1, 今天碰到一个高手,利用我的软件解析的BUG,用升起透明置,或放入透明置,来使我的软件判断错误,以为游戏结束,软件不走棋了!!
请老界面的测试棋友更新ggchess0419, 并保留原\ggchess\ggchess.exe.
2007 0422
1, 更改了空头炮,窝心马的一些评价.
2, 更改部分中殘分.
3, 开设[url]www.ggchess.com[/url],佳佳象棋专门论坛
[[i] 本帖最后由 佳佳象棋 于 2007-7-25 14:10 编辑 [/i]]
楚天风云 2007-4-23 14:22
2007 0422
1, 更改了空头炮,窝心马的一些评价.
2, 更改部分中殘分.
3, 开设[url]www.ggchess.com[/url],佳佳象棋专门论坛
那里可以下载啊
ggchess 2007-4-24 20:06
2007 0423
1, 界面修正了alt+c不能输出java全局的问题
2, 引擎的残局修正
ggchess 2007-4-26 16:48
2007 0425
1, 界面将开局库最大学习步改为40步
2, 引擎审局修正, 对霸王车的评价更正, 其它棋友反馈的一些问题
ggchess 2007-4-29 16:56
2007-04-29
1,审局做重大的调整, 加强了对一些细节的处理与评估.
2,调整了一些残局问题
3,兑子的的调整,
4,兵的分数的调整
5,延伸的调整
6,兵形的作用.
sinaweb 2007-4-29 20:09
可惜我们虽然表面上注册了,也安装了注册文件了。但什么功能也不能测试,连个可用的旧版引擎也拿不到!
tttlixio 2007-4-30 00:00
呵呵,新开张,很多都不完善的
ggchess 2007-4-30 02:32
2007-04-30
1, 引擎加了的藐视因子,以便更好的处理重复局面.
2, 加强了窝心马的判断.
ggchess 2007-4-30 23:10
2007-04-30
1, 佳佳象棋界面更新:修正了几个在连线时可能被对方利用的BUG
2, 引擎审局调整
ggchess 2007-5-1 20:11
2007-05-01
1, 界面更新
2, 引擎常捉模型更新后出错, 再更新.
ggchess 2007-5-3 21:17
2007-05-03
引擎更新, 审局更新
ggchess 2007-5-4 15:00
2007 0504
界面
1, 为了防止引擎超时, 在局时到了后,加入了步时到前1秒,立即出步功能.
引擎
1, 审局,
2, 加入了以曰期为基础的版本号, 以区别各个版本的引擎.
3, 殘局的一些方面.
4, 一些位置分的细调
ggchess 2007-5-6 00:13
2007 0505
1, 审局, 开局的形的细化,
ggchess 2007-5-6 22:14
2007 0506
1, 引擎更新, 数据结构更改, 为了细化炮的用途.
2, 殘局也作相应的更改, 工作量较大.
3, 加入了仕相兵的HASH, 因为仕相兵的移动相对较少.
:)
[[i] 本帖最后由 ggchess 于 2007-5-6 22:36 编辑 [/i]]
ggchess 2007-5-7 16:30
2007 0507
1, 界面: 更正读秒时,将步时当成读秒的错误.
2, 引擎: 一些分数的调整
tttlixio 2007-5-8 13:40
2007 0511
[[i] 本帖最后由 ggchess 于 2007-5-11 07:26 编辑 [/i]]
ggchess 2007-5-11 07:31
2007 0511
1, 审局, 常见形的进一步细化
2, 调整了一些平稳弃子后的一些分数
3, 增加了一些特定局面的延伸
4, 根据自己不用开局库的测试结果, 调整一些开局的分数, 尽量平衡开局.
5, 其它的一些改进.
ggchess 2007-5-12 20:53
2007 0512
1, 引擎审局, 加强了马的审局, 改进了一些马的错误审局
2, 调整了一些炮的审局,
3, 残局的一部分加强
ggchess 2007-5-14 17:54
2007 0514
审局调整, 目前弈天纯机能上4段了, 6300 1U
ggchess 2007-5-16 17:57
2007 0516
引擎加入了曰期版本号,以方便调试.
佳佳象棋 2007-5-27 13:48
今天是值得庆贺的曰子, 佳佳测试号纯机上天罡了. 2007 05 27
佳佳象棋 2007-7-25 14:10
谢谢你的提醒 :handshake
tianmeng 2008-5-28 00:57
我们需要慢棋的测试工作,最好是双核的测试,因为现在主流电脑都是双核的,要想打开市场,就要向主流进军!!!
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